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风云拳击物语debug

风云拳击物语debug

类型:
恋爱经营
版本:
v1.3.5 作弊菜单版
语言:
简体中文
大小:
39.48 MB
等级:
更新:
2024-02-05
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ps:游戏已全面破解,内置作弊菜单,轻松游玩!

风云拳击物语debug作弊菜单是款非常热血刺激的模拟经营拳馆手游,在这里采用了顶尖游戏引擎技术研发制作,可以招募很多的员工进行培训和切磋战斗,就需要掌握拳击技巧以及全新的战斗道具等,这样就可以更好的享受游戏,游戏剧情故事内容十分丰富精彩,拥有的非常趣味感满满的挑战游戏内容,玩家还需要有拳击比赛,最后的获胜者可以获得大量金币;喜欢的小伙伴还在等什么,快来加入我们吧!

风云拳击物语debug版特色:

1、建立属于自己的一个拳馆,招募到更多的选手;

2、不断地升级自己的角色,然后赢得比赛获取金币;

3、周末上线签到也是可以得到奖励的,随时下载体验。

风云拳击物语debug版亮点:

1、多样化的模拟拳击游戏内容,从赛前训练到赛前称重再到比赛的全过程,游戏都做到了完美还原。

2、游戏中玩家可以从零到一建设自己的拳击馆以及周边设施,不断增加拳击馆的馆的会员数量以及配套设施,为你带来超额收益。

3、多元化的游戏对战内容,游戏中会有数不胜数的杯赛、联赛等待玩家挑战,体验瞬息万变的格斗赛场局势,

风云拳击物语debug版优势:

1、像素卡通风,趣味性极强的指尖模拟游戏,感受拳击赛的精彩;

2、放置挂机功能,不需要玩家时刻在线操作,离线也可以自主经营;

3、积攒金币来招募高等级的学员,能够让你轻松获取比赛的胜利。

风云拳击物语debug版攻略:

0:选手篇。

开档送三名选手,后面通过四季过关以及特殊条件解锁各种选手。

每个选手有对应的体重,打对应阶级,不同的选手有不同的属性上限,这非常重要!

因为基本都能靠道具和训练练到顶,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非继承。

招募来20岁,选手有生日,24岁生日一过就会退役,想他继续打就吃延长+1,有强迫症的可以在选手生日过后再招募,龟山6月1周生日,田村11月1周生日等等,不过最好是在春季招募,因为有力量训练HOT,后面会提到。

1:属性篇——体力、耐力、技术、防御、力量、速度、魅力、体重。

第一档:力量、速度 。力量就是拳力,无脑堆就是。速度很容易被忽视,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,会被对手蹂躏的很惨,建议起码高于对手速度,打到重量级因为你的体重肯定不如对手,对手后期拳力基本1500+,在不爆斗志的情况下靠什么?就靠速度!

一档半:技术。作为选手时影响命中率,比对手高的技术是基本要求,和速度一样很好堆,打到后期是唯二容易大占优势的地方,退役作为教练后直接影响指导力,教练的魅力可以吃食物增加,但技术不行。

二档:体力、耐力。体力就是血,前期有用,后期无用,前期力量速度技术不够的情况下,血量能顶一顶,后期基本秒杀对手,开罗猩猩照秒,血量顶多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就稳,还有装备附加,耐力太低对手会死命防御等你耐力没了暴打你,不得不说很表脸。

二档半:防御。形同虚设的属性,不过为了过夏季大会,楼主还是堆满了……

魅力赢比赛,或属性达到阈值S风云拳击物语(Boxing Gym Story)就会给,不用太在意,退役作为教练影响指导力。

体重:太低时,对手会以百分比提升力量,太高时不过秤,没血没耐没速,呵呵,被一顿血虐……所以少一点体重可以,高不行。赛前有调整机会,熟练了很简单。

2:特技篇。造了别馆就能学,分攻击类,防御类,属性类,类型类,combo类。

攻击类最重要,有刺拳,直拳,勾拳,摆拳,重拳等,反正按需要的笑脸数高低练就行,越高威力越强。

防御类:最高一个25笑脸的,楼主练的是秒杀流,没练防御类。

属性类:无视它吧。

类型类:可改变球员类型为近距离肉搏型或远距离型。近距离不靠谱,除非你速度真的太低,建议速度堆上走远距离,让对手绝望。

combo类:+1,+2,+4,代表连击,选手本身最高两连,学了+4就有6连足够用了。

建议学习+4combo,远距离型,剩下的全选攻击特技。

3:装备篇。一种加属性装备,装备店升级就能买,需要money,属性也就那样吧,最高级装备后期用处也不大,也就前期用用。

重点介绍减属性装备,也就是广告装备,减的越狠,打赢拳赛给的钱越多,在拳赛奖励包里面获得。第二级的广告装一套穿上赢一场60万,第三级的广告装赢一场120万,中期就能让你财源滚滚不缺钱。当然前提是选手属性要够牛掰。

4:比赛篇。

六个等级,每等级都差不多,选资格赛,再四回合赛,六回合赛,八回合赛,十回合赛,然后国内金腰带,十二回合赛,世界金腰带,王者淘汰赛,最后隐藏真王者赛。选手体重合适就可更换赛道。

一个个打下去就行了,没打过的比赛都带绿色礼物盒,打完会有奖励选项,所有宝物都在这里,包括新阶级发现,装备发现,属性上限提升等等。

比赛时每回合中间有休息,可以用10笑脸提升攻击能力,很强势!

5:道具篇。

开了装备店后就可以买道具了,道具都是三个一份很便宜,同样的道具每次购买会提升一些价格。打比赛也会送道具,提升属性,提升斗志,控制体重和恢复,都靠道具。

提升属性类的道具有加体力、防御、力量和速度,没有加技术和耐力的,有+1+2+3属性三大类,会减体重。

增加斗志类,斗志除了训练增加外,最重要就是吃道具了,100%斗志会提升你24%的四大属性,还是很牛掰的,不过这类道具少,建议打重要比赛时用,另外自身选手培养好的话,都不需要用。

恢复类的道具没啥用,真要说有用就是打重量级的时候增重用了。

6:建筑篇——本馆,装备店,别馆,别馆2,别馆扩,温泉,餐厅,研究所。

本馆,装备店,温泉,餐厅,通过打比赛提升等级,升级能盖楼,除了装备店要盖,温泉和餐厅的楼很鸡肋。

装备店最重要,买装备,买道具都在这里,钱不用担心,中期会用广告拳套就不缺钱了

温泉和餐厅其实是同一类型,游客光顾会给你钱,有时会给笑脸,不加盖也没事。

本馆:选手训练场,加盖第二层就能同时拥有两名选手,加盖第三层同时拥有三名选手。

别馆:出特技!学特技!

别馆2和别馆扩可盖可不盖,多一点训练场地,多摆一些训练用具,在后期顾客多的时候勉强有些用处,别馆扩能放巨大用具,也没啥用,唯一的用处可能是多给你六个广告牌位置,增加笑脸获得几率。

研究所:坑爹!50万才能盖,盖了就是为了研究训练用具等级,餐厅食品等级,温泉设施,研究费一个比一个贵,动不动就几千万,要人命,要知道后期温泉和餐厅满层满人员也才100多万一个月,何年何月能回本?

7:宣传广告篇。

广告牌用就放,增加客流量以及给你笑脸。

有八大宣传手段,花钱就能宣传,能提高粉丝数,获得新顾客,最高十级。

前四个每个月能给你钱,后四个每个月给你笑脸,建议先升后四个。

因为本作最重要的就是——笑脸!

8:笑脸——训练!

选手要提高能力靠什么?

1靠谈话,2靠道具,最最重要的就是训练训练再训练!一年四季都要训练!

别指望跑步打拳靶提升属性,靠笑脸训练才是王道。

四种训练模式,一开始送室内和室外训练,关键的力量训练和速度训练都是比赛绿礼包中开的。

这里有一个HOT模式,春季的HOT是力量训练,夏季HOT是速度训练,秋季HOT是室外训练,冬季HOT是室内训练,HOT+高指导教练,能让你训练无限连,一回合加20,30点属性是很常见的事。

训练需要的笑脸不是固定不变的,随着选手招募开始,会随时间推移一点点增加,后期最多时是前期训练点的两倍以上,所以最好的方法是前期训练!两年内将选手练到顶!建议春季招募选手,先练力量,然后夏季连速度,秋季练耐力,冬季练技术,第二年春季再练力量,第二年夏季再练速度,第二年秋季学特技,第二年冬练速度,这是一个完整的训练周期。

9:大会——春夏秋冬各一次,分1,2,3,4和极限,第一名有奖励并进入下一关。

奖励有提升极限的道具,解锁新选手等等,很重要。

比如春4出袋鼠,夏4出猩猩,附时间和所需属性表

春3月1周【速度,耐力】,夏6月1周【生命,防御】,秋9月1周【生命,力量98】,冬12月1周【防御,技术】

写在最后:这游戏的魅力中期才开始,前期有些难度高,拳赛无聊,没钱等特点。后面看着自己培养出来的选手一轮轮秒对方,真的很爽!走秒杀流,所有比赛基本都是满血,一回合结束,包括最后的开罗姬,很轻松。

秒杀流:特技4COMBO+远距离擅长+攻击特技(越多越好)最重要是属性!属性比特技更重要!高力量和高速度,配上高技术,耐力300+即可,不建议走全属性平均流。

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